Lançado em março de 2010 pela Electronic Arts, é o mais bem sucedido DirectX 11 títulos até agora. Mesmo que contenha uma campanha single-player total durante o qual o jogador tem que trabalhar com uma equipe para garantir uma arma secreta, o jogo é mais conhecido por seu ritmo acelerado de ação escalação, emocionante multiplayer. Graças a um mecanismo baseado em CPU de física Havok e habilidoso uso de scripts, o jogo tem objetos destrutíveis, a vegetação e o terreno sem a necessidade de NVIDIA PhysX.
Nós testamos a cena da perseguição do caminhão da missão single-player segundo em configurações máximas com DirectX 11 habilitado.