Unigine lança Heaven 2.1 benchmark
Um benchmark cross-platform e cross-API para gráficos 3D. Esta popular aplicação de benchmark usa a mesma base da versão 2.0 e inclui duas mudanças significativas.
O suporte para OpenGL 4.0, o concorrent do DirectX 11.
Heaven 2.1 usa todas as potencialidades do GL 4.0, icluindo suporte para “hardware tesselation”. A segunda mudança é o suporte para “stereoscopic 3D”, incluindi suporte para vários modos 3D stereo como Analyghraph, 3D Vision e iZ3D. Além destas mudanças foram corrigidas problemas de estabilidade.
A grande característica do Unigine Heaven 2.1 é o suporte do hardware a Tessellation em OpenGL 4.0.
Para os interessados fica< aqui> o link para download.