Blumenauenses criam jogo de futebol THE FENÔMENO que viraliza entre streamers e aparece na cobertura da Copa do Mundo 2026
Criado para brincar entre amigos, o THE FENÔMENO ganhou o Brasil com a ajuda da IA e conquistou nomes como Renato Vicente e a CazéTV.
Um jogo criado por três amigos de Blumenau, para se divertir com o próprio grupo de amizades, acabou conquistando o Brasil. O THE FENÔMENO, simulador de carreira de futebol desenvolvido por Leonardo Krueger Moutinho, Felipe Fernando Dalrolt Costa e Guilherme de Oliveira Santiago, viralizou nas redes sociais, ganhou legiões de fãs entre streamers e chegou a aparecer em conteúdo ligado à CazéTV, durante a Copa do Mundo de 2026.
Como nasceu o THE FENÔMENO

A ideia nasceu de uma conversa no Discord. Os três sócios sentiam falta de um jogo de futebol capaz de prender o jogador por horas, no estilo do clássico Brasfoot. Decidiram criar um, inicialmente como brincadeira, apenas para o próprio círculo de amigos jogarem. “A gente sempre reclamava que não existia mais um jogo de futebol que fizesse a gente perder horas jogando, como era o Brasfoot. Criamos pensando só no nosso ciclo de amigos, na brincadeira mesmo”, conta Leonardo Krueger Moutinho.
O informal “escalou”
O que era um projeto informal ganhou escala com a ajuda da inteligência artificial. Santiago, responsável pelo desenvolvimento, passou a usar a IA como ferramenta para otimizar o tempo de produção, viável para um time de apenas três pessoas. “A IA é muito importante no nosso projeto. Ela otimiza demais o tempo, ainda mais sendo só nós três. Mas sempre como um facilitador, não necessariamente uma muleta”, explica Guilherme de Oliveira Santiago.
A tecnologia também entrou na parte criativa do THE FENÔMENO, já que boa parte das interações do jogo nas redes sociais, incluindo edições, é produzida com apoio de IA, facilitando o trabalho de divulgação do time.
Famosos acessando o jogo
A repercussão pegou o trio de surpresa. Criado para um público restrito, o jogo chegou até um espectador aleatório da live do streamer Luiz Camargo, que jogou e publicou um vídeo em duas partes nas redes sociais. Pouco depois, o streamer Renato Vicente, amigo de Camargo, jogou ao vivo e se apaixonou pelo game, passando a divulgá-lo em diversas transmissões. O jogo acabou chegando à CazeTV, em uma live da madrugada com os apresentadores Alan Stag e Bruno Maga (B10), quando um personagem batizado de “Donan” viralizou e o vídeo ultrapassou 200 mil visualizações.
“A gente nem esperava isso. Foi tudo por acaso, um cara aleatório mandou o jogo pro Luiz Camargo, que jogou e postou. Quando o Renato Vicente se apaixonou pelo jogo e começou a apadrinhar a gente, nossas métricas subiram muito rápido. Só temos a agradecer a todo mundo que ajudou o jogo a chegar onde chegou”, diz Felipe Fernando Dalrolt Costa.
Hoje, o modo de simulação completa do jogo ainda está em fase beta.
Os próximos passos incluem tornar essa experiência ainda mais completa, para que os jogadores criem vínculos duradouros com os personagens ao longo de carreiras mais longas. O trio também já projeta o lançamento de um aplicativo do THE FENÔMENO em um futuro próximo.