O DirectX 11.2 está finalmente chegando, mas nesta fase pelo menos ele será exclusivo para o Windows 8.1 e Xbox One.
A Microsoft confirmou a notícia, este update inclui novos recursos, que permitirão que os desenvolvedores possam por mais detalhes nos nossos jogos,e outras cenas muito mais realistas com cenários deslumbrantes aos olhos dos mais exigentes.
O DirectX 11.2 é construído para usar o sistema RAM e RAM gráfica para armazenar texturas, Antoine Leblond da Microsoft diz que os tiled resources vão-se ver nos jogos baseados em DirectX 11.2 e vão ter uma melhor resolução de texturas apresentadas no jogo.
Leblond usou um exemplo vivo, mostrando uma demo que usou 9 GB de dados de textura e que foi realizada na memória RAM do sistema em relação à RAM gráfica.
Isto é ótimo para os jogadores de PC, mas também significa que os jogadores vão estar olhando para um novo sistema operacional, mais uma vez. Não se sabe se os usuários de Windows 8 estarão aptos desta atualização.