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ZION inaugura escola de games na semana da Rio2C

por Paulo Fernandes Maciel
Arte da Zion escola de games

Na semana do Rio2C 2019: Tijuca coloca a 1º escola-estudio de games da America Latina para criar renda

Localizada na Tijuca, a escola-estudio possui um ambiente tecnológico de tirar o fôlego de todas as idades !

Com escultura hiper-realista de três metros, desenvolvida com a mesma técnica utilizadas no maior museu de cera do mundo, Madame Tussaud.

Arte da Zion escola de games

Lá os alunos além de aprender vão poder estagiar e criar jogos para o mercado de entretenimento que mais cresce no Brasil

 

Alunos vão estudar, estagiar, gerar renda e abastecer a indústria nacional de jogos

Por trás deste mercado virtual, existe um grande mercado real.

Somente em 2018, a movimentação financeira no setor de games no Brasil chegou a US$ 1,5 bilhão e manteve o país na liderança da América Latina e em 13º lugar no ranking global.

Agora Rio de Janeiro entra no cenário nacional por montar uma escola que ensina criar games e transformar a brincadeira de criança em fonte de renda.

Com o crescimento da indústria do entretenimento no Brasil, a ZION joga na expansão do grupo, inaugura a 7 ª unidade e já tem a expectativa de chegar em 2030 com 77 escolas em todo o Brasil.

Vídeo da Rio2C

 

A unidade é 1ª escola-estúdio do Brasil

Focada no público Geek , a nova unidade é 1ª escola-estúdio do Brasil com foco em desenvolvimento de games vai atender 1400 alunos, que serão distribuídos em 15 turmas.

Fora das salas de aula, o espaço conta com uma futurista arena de games aberta ao público, capaz de levar os alunos à loucura com experiências que vão desde realidade virtual do Star Wars, até uma impressora 3D para criação de bonecos e colecionáveis.

Outra característica do espaço é uma escultura hiper-realista de três metros, desenvolvida com a mesma técnica utilizadas no maior museu de cera do mundo, Madame Tussaud.

No Brasil existem esculturas desse gênero apenas nos museus de Petrópolis, Gramado, Manaus, Foz de Iguaçu e Aparecida do Norte.
As Esculturas surpreendem a cada andar da escola!

Alana 🏹, guerreira do Esquadrão Z, desenvolvida pela ZION, dá as boas-vindas no 1° andar a todos que visistam o espaço.

No 2° andar, foi instalado um Gorila, animal que representa a unidade ZION da Tijuca.

E no último andar, temos a indescritível escultura do Homem de Ferro de 1.10m de altura que impressiona com toda a sua grandiosidade e efeitos de iluminação!

Palestra Rio2C

Espaço adaptado para ensino de games

É o primeiro espaço completamente adaptado ao ensino e produção de games no país.

Totalmente futurista, os alunos aprenderão todas as técnicas de criação de jogos em laboratórios projetados com piso escalonado para um maior aprendizado e equipados com computadores e cadeiras gamers!

Segundo informou o diretor da escola da Tijuca, Rogério Félix, na ZION os alunos vão aprender desde a criação de um jogo de tabuleiro, até a execução de jogos para as mais novas tecnologias, como Realidade Virtual e Realidade Aumentada.

“ Para nós todo jogo é uma ferramenta de estudo, e para que nossos alunos possam aprender cada vez mais, contamos com os video games mais atuais, os eternos clássicos e simuladores de corrida.”

Explica o educador e prossegue

“Percebemos essa oportunidade no mercado, que demanda por profissionais especializados na produção de games e de conteúdo audiovisual, que hoje é a forma mais eficiente de se transmitir uma mensagem.

Estudamos os anseios das empresas para que nossos alunos atendam de fato o que o mercado quer”, defende ele.

Outo diferencial da escola-estúdio é a metodologia híbrida, que mescla teoria e prática para o alcance de melhores resultados.

“Há estudos que comprovam que, após duas semanas, só lembramos de 10% do que lemos.

Porém, o cérebro é capaz de registrar até 90% do que aprendemos por meio de vivências práticas.

Desde os primeiros meses de curso, o aluno tem contato com empreendedores reais e colocam em prática tudo o que aprendem”, lembra o especialista da Zion.

Serviço:

Inauguração da ZION Tijuca – 1ª escola estúdio de games da América do Sul
Local: Praça Saenz Peña, 19 – Tijuca, Rio de Janeiro

https://escolazion.com/

 

Sobre a ZION:

 

A ZION, escola de entretenimento digital e games, prepara seus alunos para atuar nas áreas de design gráfico, web design e design 3D, voltados para jogos, animações, TV e cinema.

Além dos cursos, serão realizados eventos, premiações e networking com profissionais da indústria.Sonhada e vislumbrada por líderes com mais de uma década de experiência no mercado, a ZION nasceu da paixão pela realização dos sonhos dos alunos.

“Sua missão é transformar vidas, ampliar horizontes e criar oportunidades por meio de uma formação tecnológica de ponta, na mais moderna estrutura da América Latina”, informa.
Por meio da formação contínua, atualizada e que tem a ver com as necessidades de mercado, busca incentivar jovens, a partir dos 11 anos, apaixonados por games, design, tecnologia e inovação a criarem seus próprios jogos e personagens.

O núcleo Design Master corresponde à formação em design gráfico, desenvolvimento 3D, TV e Cinema, ideais para o aluno atuar nas áreas de publicidade, jornalismo, ilustração e quadrinhos, assim como em mídias interativas, web publish, audiovisual, propaganda, animação, vinhetas, entre outras atividades.

Além das ações desenvolvidas, a empresa detém as marcas Escola de Liderança LEGACY, Z Talent – showroom de talentos para a indústria criativa, Overload, Creative Week, Zmídia, Esquadrão Z, #Use ZION, Centro de inovação acadêmica (CIA), Z Games, ZION e-Sports e UniversSobre Rogério Felix:
Felix é um dos pioneiros na área acadêmica de games no Brasil e foi o responsável pela implementação do curso de games na rede.

Atuou nos últimos anos como coordenador do curso e hoje assume a direção da Tijuca

 

Sobre a Rio2C

 

O Rio2C é o maior encontro de criatividade e inovação da América Latina.

Desde sua primeira edição, o evento é referência no mercado ao abraçar e ampliar a estrutura do RioContentMarket, plataforma de debates, tendências e negócios relacionados ao segmento audiovisual desde 2010.

Em 8 anos, participaram do evento mais de 38 mil executivos de mídias digitais, broadcasting e mobile, programadores, publicitários, distribuidores, criadores, produtores e compradores de conteúdo de mais de 36 países.

Toda a comunidade de criadores que consolidou o RioContentMarket no calendário mundial do Audiovisual se ampliou para os mercados de Inovação e Música.

Como Rio2C, o evento aumenta seu potencial de conectar os profissionais da indústria criativa, celebrando o presente e reinventando o futuro.

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