Até agora, todos nós sabemos que Assassins Creed Syndicate está situado em uma bela Londres vitoriana. Uma contexto que tem um monte de detalhes que a Ubisoft cuidou, como as carruagens, edifícios altos e ruas largas.
O Diretor criativo Marc-Alexis Côté disse que não queria ir lá até que a tecnologia certa torna-se disponível, e é por isso que eles “tiveram que esperar a tecnologia certa para produzir o jogo,”.
“Tivemos que esperar a tecnologia para alcançar os detalhes,nós realmente queríamos construir uma ‘Londres moderna”, que é na verdade a Londres vitoriana e da Revolução Industrial. Eu sinto que a tecnologia não estava lá para construir uma cidade bonita. Todas as carruagens, todas as pessoas, os mais altos edifícios, as ruas mais largas; eles tomam um monte de poder de computação, e nós estamos lá agora “.
Assassins Creed Syndicate lança no dia 23 de outubro para o PS4 e Xbox One, e em 19 de novembro para o PC.