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A história começa em hospital com Snake (ou Big Boss, dependendo de como a linha do tempo se encaixa) acordando após quase uma década de um coma. Ele é fraco e desorientado – e quase imediatamente sob ataque, fazendo uma oferta de fuga do prédio. Kojima descreve dor fantasma como um jogo de mundo aberto, com total liberdade para o jogador.
O que falar de um jogo com estas qualificações e detalhes gráficos assustadoramente lindos?
Nós estaremos adicionando mais detalhes mais tarde …