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Bionic Bay ganha trailer inédito de gameplay

por Paulo Fernandes Maciel

Durante a Convergence Games Showcase, o designer e artista responsável por Bionic Bay, Juhana Myllys, revelou o novo trailer para o jogo de plataforma em pixel art. Narrado pelo próprio Myllys, o vídeo mostra mais detalhes da arte conceitual do título e conta com cenas inéditas de gameplay. Durante o evento, também, as desenvolvedoras Mureena e Psychoflow Studio anunciaram oficialmente a parceria com a Kepler Interactive, que será a publisher do título. Bionic Bay tem estreia marcada para 2025 e já pode ser adicionado às listas de desejo no Steam e na PlayStation Store.

As desenvolvedoras do Bionic Bay Mureena e Psychoflow Studio também anunciaram oficialmente a parceria com a Kepler Interactive, que publicará o título em 2025

A arte de Bionic Bay foi criada com precisão pelo designer, que escolheu a posição de ponto por ponto. Como destacado no trailer, é possível ver uma árvore composta por mais de 250 mil pixels e uma mão mecânica feita com mais de 1 milhão de pixels. O resultado é um mundo biomecânico retrofuturista cheio de detalhes, diferente de tudo visto antes em jogos.

Este estilo visual distinto do game é pareado com uma jogabilidade inovadora, com níveis feitos à mão cheios de criatividade e que dependem de conceitos físicos para locomoção. Um dos destaques do game é a mecânica de troca exclusiva, oferecendo aos jogadores uma nova maneira de se mover, defender e atacar.

Confira o vídeo do trailer:

Bionic Bay estará disponível em 2025 para PC (via Steam) e PlayStation 5, com mais novidades sendo reveladas em breve.

Links relacionados:

Website:https://www.bionicbaygame.com/
Site Juhanna Myllys:https://www.jmyllys.com/ 
YouTube: https://www.youtube.com/@juupelitin/

Sobre a Mureena Games

O desenvolvedor solo finlandês Juhana Myllys é responsável pela arte e design. Ele conta com outros projetos anteriores nestas posições nos sucessos indie Badland e Badland 2.

Sobre Psychoflow Studio:


O estúdio de jogos indie taiwanês é formado por dois novatos na indústria, que são programadores lidando com a parte técnica de Bionic Bay.

Sobre Kepler Interactive:


A Kepler Interactive – liderada pelos fundadores da Kowloon Nights – é uma desenvolvedora e editora que opera em um modelo de copropriedade. Seus estúdios recebem papéis de liderança estratégica, ao mesmo tempo em que continuam a desenvolver seus jogos do seu jeito, sem limitações criativas. Os estúdios parceiros da Kepler são tão variados quanto talentosos, incluindo a A44 Games na Nova Zelândia, Alpha Channel e Timberline na América do Norte; Awaceb, Ebb Software e Sloclap na Europa; e Shapefarm na Ásia. A própria Kepler Interactive está sediada em Londres.

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