Kids League e MOVPLAN se unem para levar tecnologia educacional para dentro da quadra e criar o “Esporte 3.0”
Parceria integra esporte físico, games e educação em competições escolares, com a lousa digital da MOVPLAN transformando conhecimento em gol no placar oficial
A Kids League, competição escolar que combina futsal, games e educação, e a MOVPLAN, empresa de tecnologia educacional, anunciam a continuidade e a ampliação de sua parceria para o que as duas organizações chamam de Esporte 3.0, um modelo de competição em que o desempenho na quadra, no videogame e em um quiz de conhecimentos gerais decidem juntos o resultado da partida.
Lousa digital para instruções
A parceria tem como centro a Lousa Digital da MOVPLAN, utilizada durante o intervalo das partidas para conduzir o Modo Educacional. Nele, quatro alunos de cada escola respondem a perguntas de conhecimentos gerais projetadas na lousa; cada resposta correta soma um gol ao placar geral do confronto, ao lado dos gols marcados na quadra e no game.

A iniciativa nasceu para enfrentar dois problemas observados nas escolas: o afastamento de crianças e adolescentes da atividade física, mais de 80% dos adolescentes no mundo não atingem os níveis de atividade física recomendados pela Organização Mundial da Saúde, segundo dados da própria instituição, e a dificuldade de engajar, em competições esportivas tradicionais, alunos cujos interesses estão nos games, na tecnologia ou no conhecimento acadêmico.
“Participar da Kids League nos permite mostrar, na prática, o que a nossa tecnologia é capaz de fazer: aproximar alunos, engajar públicos diferentes e provar que conhecimento também decide um jogo. É uma parceria que representa muito bem o que a MOVPLAN quer para a educação brasileira”, comenta Asaphe Santana, Diretor de Marketing e Growth, MOVPLAN & CO.
Ao integrar os três universos em um único placar, a Kids League passa a depender de diferentes perfis de estudantes para representar a escola, e não apenas dos alunos com maior habilidade esportiva.
Desde sua criação, a Kids League já realizou 70 jogos escolares e impactou 25 mil alunos, com crescimento de 233% no número de participantes entre a primeira e a segunda edição. O primeiro split de 2026 reuniu 30 equipes escolares, e a competição já contou com o apoio de empresas como Lenovo, adidas, Melitta, Ânima Educação e Universidade São Judas.

O papel da MOVPLAN
Para a MOVPLAN, a parceria é uma extensão de sua atuação em tecnologia educacional para além da sala de aula. “Ao levar a lousa digital para dentro do evento esportivo, a participamos diretamente da construção da experiência, o conteúdo educacional deixa de ser uma atividade paralela e passa a interferir no resultado da partida diante da torcida, dos professores e das famílias”, fala Asaphe.
Sobre a Kids League
A Kids League é uma competição escolar que integra esporte físico, games e educação em um único formato de disputa, batizado de Esporte 3.0. Alunos com diferentes habilidades e interesses, atletas, gamers e estudantes, competem juntos para representar suas escolas em partidas que combinam futsal, disputas digitais e um quiz educacional com conteúdos de diferentes disciplinas, que vale gols e interfere diretamente no placar da partida.

“O esporte já é, por natureza, uma sala de aula de habilidades socioemocionais e competências para a vida. Com a MOVPLAN, conseguimos levar também o aprendizado das diferentes matérias para dentro do jogo, usando a tecnologia para transformar conhecimento em parte da competição”, explica Ivan Ballester, Presidente da Kids League.
Sobre a MOVPLAN & CO
Fundada em 1998, em Ribeirão Preto-SP, a MOVPLAN & CO nasceu com o desafio de ser um agente ativo na transformação da educação através da tecnologia. Ao longo de mais de 25 anos, liderada pelo CEO e fundador, Esdras Santana, a companhia construiu uma trajetória marcada pela inovação, escuta ativa do mercado e compromisso com a qualidade educacional, estando presente em mais de 32 mil salas de aula e atendendo mais de 7.200 clientes.