Halloween: The Game ganha edições físicas e apresenta o mapa mais ambicioso até agora, Orange Grove Estates
O jogo de terror assimétrico Halloween: The Game, chega ao PS5 e Xbox Series X em 6 de outubro, com pré-vendas já disponíveis e uma edição de colecionador repleta de extras
As de Halloween: The Game, o próximo jogo de terror assimétrico desenvolvido e publicado pela IllFonic, co-publicado pela Gun Interactive em parceria com a Compass International Pictures e a Further Front, foram anunciadas para a PlayStation 5 e Xbox Series X, com lançamento previsto para terça-feira, 6 de outubro de 2026. Em parceria com a Nighthawk Interactive, a pré-venda física começa hoje: a Standard Edition estará disponível por R$ 229,90, enquanto a Limited Collector’s Edition estará disponível por R$ 339,90 dólares.
Confira o Trailer de Halloween: The Game :
A Standard Edition de Halloween: The Game incluirá uma cópia do jogo para a PlayStation 5 ou Xbox Series X, um pôster exclusivo e acesso antecipado à skin Michael Myers Clown e a dois itens cosméticos para civis.
A Limited Collector’s Edition incluirá uma cópia do jogo, bem como uma figura de ação exclusiva da Trick or Treat Studios com a variante Shape Jump, arte lenticular exclusiva, um poster exclusivo, acesso antecipado às skins Michael Myers Samhain e Clown, acesso antecipado aos dois itens cosméticos para civis da Standard Edition, dois itens cosméticos para civis adicionais, e mais surpresas a serem reveladas mais tarde.
Reviva os acontecimentos da Noite de Halloween de 1978 como uma pessoa que tenta proteger os habitantes de Haddonfield do assassino em partidas multijogador 1v4… ou assuma o papel do próprio Michael Myers, caçando vítimas uma a uma no modo multijogador ou história para um jogador. O mapa revelado hoje apresenta um novo local assustador: Orange Grove Estates, um bairro nobre numa das zonas mais ricas de Haddonfield.
Casas de vários andares rodeiam um parque infantil e um campo de basquete, e amplos quintais transformam cada cerca e arbusto num novo esconderijo (ou zona de caça). O layout aberto do mapa remodela a forma como os jogadores se movem entre estruturas, criando novas oportunidades de colaboração e aumentando as linhas de visão que podem denunciar um herói (ou o Assassino). As casas maiores e de vários andares também introduzem encontros perigosos nos andares superiores, que todos os jogadores terão de ter em conta.
Malek Akkad, presidente da Compass International Pictures, Inc., afirma: “Estamos muito entusiasmados para que os fãs do filme original vejam as icónicas casas de Wallace e Doyle neste novo mapa. Os jogadores poderão explorar as casas lendárias e criar as suas próprias táticas de sobrevivência. Será que conseguirão esquivar-se de jardins pitorescos, arbustos e brinquedos do parque enquanto lutam para enganar o Bicho-Papão, ou irão se tornar o próprio Bicho-Papão?”

“Cada bairro em Halloween: The Game foi concebido para mudar a forma como se joga, e Orange Grove Estates é o nosso mapa mais ambicioso até agora”, disse Jared Gerritzen, Chief Creative Officer da IllFonic. “O layout aberto e as casas de vários andares obrigam os jogadores a repensar cada ação, uma vez que pode comprometer a sua linha de visão, colaboração e fuga, seja jogando como Civil ou como Myers. Os jogadores aprenderão a esquivar-se, a desviar-se e a analisar os arredores em busca de opções para encontrar uma rota de fuga. Combinar a revelação deste mapa com as nossas edições físicas nos pareceu a forma perfeita de celebrar o lançamento da pré-venda física.”
Para saber mais sobre a IllFonic e os seus jogos, visita o site oficial da IllFonic e segue as redes sociais de Halloween: The Game: X (antigo Twitter), Instagram, TikTok, Facebook, Reddit, e junta-te ao Discord oficial para ficar a par das novidades.
As edições físicas de Halloween: The Game serão lançadas na terça-feira, 6 de outubro de 2026, para a PlayStation 5 e Xbox Series X. Faça já a pré-reserva nas principais lojas, com um preço recomendado de R$ 229,90 para a Standard Edition e R$ 339,90 dólares para a Limited Collector’s Edition.
Sobre a IllFonic
Fundada em 2007, a IllFonic é uma empresa independente de desenvolvimento de games com estúdios em Lakewood, Colorado, e Tacoma, Washington. A nossa equipe é composta por veteranos em videogames, música e tecnologia, que estão a redefinir a forma como os jogos são criados e comercializados. Os títulos e colaborações incluem Killer Klowns From Outer Space: The Game, Ghostbusters: Spirits Unleashed, Predator: Hunting Grounds, Arcadegeddon, Friday the 13th: The Game, Dead Alliance, Star Citizen, Evolve, Armored Warfare e Nexuiz.
Para mais informações, visite www.illfonic.com.
Sobre a Gun Interactive
A Gun pode ser melhor descrita como um estúdio de design conceitual e editora, com uma visão implacável e uma abordagem autêntica para criar algumas das experiências de terror mais populares no mundo dos games.
Fundada em 2010, a Gun cresceu e tornou-se uma equipa diversificada de pessoas com as mais diversas origens profissionais. Como casa criativa, somos responsáveis por mais de 200 milhões de dólares em receitas e 20 milhões de jogadores no nosso portfólio compacto, mas impressionante.
Para mais informações, visite: www.guninteractive.com/.
Sobre a Compass International Pictures:
A Compass International Pictures, Inc. (subsidiária da Trancas International Films, Inc.) é a icónica produtora do clássico original de 1978, “John Carpenter’s Halloween”, que continua até hoje a gerir os direitos deste clássico e do slasher original, Michael Myers.
Para mais informações, visita https://www.trancasfilms.com/
Sobre a Further Front:
A Further Front expande os limites no mundo do licenciamento, merchandising, entretenimento digital e ao vivo, trazendo anos de experiência em diversas áreas do entretenimento para oferecer consultoria, produção e entrega de experiências envolventes e envolventes em todo o mundo.
Para mais informações, visita https://www.furtherfront.com/
Sobre a Nighthawk Interactive
Criada por uma equipa de veteranos da indústria, a Nighthawk Interactive combina a experiência comprovada com as necessidades em constante mudança do desenvolvimento de jogos modernos. Com um forte foco na publicação, co-publicação e distribuição no retalho, a Nighthawk estabeleceu parcerias com algumas das maiores marcas do entretenimento e muitos programadores independentes talentosos para oferecer excelentes experiências em todo o mundo.