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Webtoons de sucesso: The Player Who Can’t Level Up ganha um game de ação

por Paulo Fernandes Maciel

Webtoons de sucesso com 210 milhões de visualizações, The Player Who Can’t Level Up ganha um game de ação com demo no Steam

Conteúdo jogável nos catálogos das webtoons apresenta combate estiloso, builds de roguelite e novo trailer de gameplay

Uma das maiores sensações globais dos webtoons pode ser jogada a partir desta quinta-feira (23). Com mais de 210 milhões de visualizações, The Player Who Can’t Level Up chega como um game no estilo roguelite com combinações ilimitadas de builds, ação estilosa e intensa com controles simples, runs rejogáveis e progressão baseada em builds. A desenvolvedora Tripearl Games e a publisher Smilegate lançaram oficialmente a primeira demo jogável do jogo no Steam, acompanhada de um trailer que destaca os personagens presentes na demo.

webtoons

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Um primeiro olhar sobre builds ilimitadas e combate estiloso

Desenvolvida para destacar o loop principal do jogo, a demo convida jogadores a assumirem o papel de Kim Kigyu, um Player amaldiçoado a permanecer no Nível 1 por cinco anos, para vivenciar uma narrativa inédita e descobrir os segredos da “Another Tower”, nunca vistos no webtoon original.

Assista o trailer de lançamento da demo de The Player Who Can’t Level Up

A demo oferece acesso prático aos sistemas iniciais de progressão e ao sandbox de combate do jogo, incluindo:

Exploração completa da área “Pantheon”, a primeira zona temática do jogo;
Combate dinâmico baseado em timing com as Ego Swords de Kigyu, LU e EL;
Experimentação de builds roguelite com “Ego Shards” e “Blessings” aleatórios;
Enfrentamento de um chefe épico contra o formidável Erebor;
Design focado em rejogabilidade, incentivando múltiplas runs com estratégias em evolução;

Projetado com acessibilidade em mente, The Player Who Can’t Level Up combina controles simples com alto potencial de habilidade, oferecendo combates cinematográficos e impactantes sem sobrecarregar o jogador com comandos complexos.

A demo de The Player Who Can’t Level Up pode ser baixada aqui.

De franquia global de sucesso a uma experiência completa de ação

Baseado em uma franquia de web novel e webtoon com mais de 210 milhões de visualizações acumuladas, The Player Who Can’t Level Up leva esse título de sucesso global para um formato totalmente realizado de roguelite de ação em 3D.

Os jogadores acompanham Kim Kigyu, que desperta como um “Player”, mas permanece preso no Nível 1 — desafiando a progressão tradicional de RPG e se tornando extremamente poderoso ao aprimorar continuamente suas armas por meio de um sistema de progressão permanente.

“Esta demo reflete nosso loop central de gameplay — combate rápido e responsivo aliado a uma progressão orientada por builds”, diz Manson Jeong, CEO da Tripearl Games. “Estamos focados em refinar a sensação do combate, a clareza dos sistemas e a rejogabilidade com base no feedback dos jogadores enquanto avançamos rumo ao early access.”

PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS

Combate estiloso e responsivo – Combate de espada acelerado com ataques normais, berserk e de despertar
Progrida jogando – Desbloqueio de novos benefícios e melhorias a cada nova jogada para criar estratégias únicas
Movido pela Unreal Engine 5 – Visuais impressionantes em 3D completo, câmera livre e animações fluidas
Uma narrativa inédita – Criada em parceria com os autores e artistas originais, para fãs e novos jogadores
Rejogabilidade no centro da experiência – Combinações aleatórias de habilidades e caminhos de progressão incentivam a experimentação
Morra sem consequências — Run após run, o jogador enfrenta o desconhecido sem penalidades severas de morte permanente

The Player Who Can’t Level Up será lançado em Early Access no Steam no terceiro trimestre de 2026, com lançamento oficial previsto para o primeiro semestre de 2027 no PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch 2.

Novidades de The Player Who Can’t Level Up podem ser acompanhadas por meio do X, Instagram, Discord, YouTube e no site oficial.


Sobre a Tripearl Games

Fundada em 2021 por uma equipe de desenvolvedores veteranos, a Tripearl Games é guiada por uma filosofia simples: jogos devem ser, acima de tudo, divertidos. Com mais de 20 anos de experiência combinada em títulos como Little Devil Inside, Blade & Soul 1 & 2, MU Legend, Sun Online e Aion, a equipe é especializada em criar experiências de ação profundas e imersivas com gráficos 3D de ponta.

Com The Player Who Can’t Level Up, o estúdio busca explorar novas possibilidades nos gêneros roguelite e de ação. Mantendo a emoção de um combate preciso e baseado em habilidade, a equipe também o torna mais acessível ao reduzir o estresse associado à morte. Eles não são apenas desenvolvedores — são jogadores, inovadores e desafiadores dedicados a criar experiências inesquecíveis.

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